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【ソニー】PS5はなぜ負けたのか、どうすれば勝ってたのか

でした。

なんかこれみてPS5ってサクナヒメと同じ発売日( 2020年11月12日)だったことを思い出した。サクナヒメトレンド入りしてた。やっぱゲーム機って次が読めない。Switchの次もそうだし、ひょっとしたらPS6はヒットするかもしれないし(出るかな?)🤔


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15件のコメント

  1. ななし 2022年11月29日 2:50 AM 《返信》

    誰でも買える(みんな持ってる)をおろそかにしたことだろ。ソニーはベータマックスから何も学ばなかった。

  2. ななっしー 2022年11月29日 7:17 AM 《返信》

    初日から欲しい人全員に行き渡れば違ったと思う
    まずは「本当は欲しいのに買えないからいらないマン」が大量発生
    そこに「ゲーミングPCがあれば十分マン」が合わさり
    更に「PS5でやるゲームがないマン」も合流
    そしてPS5は袋叩きに・・・
    というのは私の勝手な想像である

  3. ななし 2022年11月29日 8:50 AM 《返信》

    転売屋が買い占めきれないぐらいの数を用意して欲しい人間全員に行き渡らせる必要があった
    PSVRの時と同じ失敗を繰り返してる

  4. ななし 2022年11月29日 9:28 AM 《返信》

    満足してる人がいるなら勝ち負けは関係ないと思うが

  5. ななし 2022年11月29日 11:57 AM 《返信》

    日本市場軽視してきたのに
    なんで勝てないの?はお笑い草よ

  6. さくたん 2022年11月29日 2:06 PM 《返信》

    みんながたくさんコメントしてて楽しい 笑

    PS5については「作りたいものを、作りたいときに、作りたい数、作れなくなったこと」
    が原因だとは思います。

    必要な部品を日本で作らずに台湾任せになってるから、足りなくなったときに作れなくなる
    って感じです

    でもそれってソニーだけの問題じゃないんですよね、日本全体の問題

    日本は2010年代から、半導体の製造競争から離脱して、台湾に任せることにしたんだけど、
    台湾は世界を相手に仕事してるから、アメリカさん(Appleとか)から仕事が来たらそっちを優先する

    今やっと政府も動き出して国内に半導体の製造を戻そうとしてるけど、
    整うのは、あと2年くらい先の話

    あと、Switchが供給問題起こしてないのは、PS5ほど最先端で製造の難しい半導体を余り使ってないから
    っていう意味では、ソニーの設計ミスなのかも、最先端の部品を使い過ぎてる

    • ななし 2022年11月29日 9:34 PM 《返信》

      突っ込みどころ満載だけど
      取り合えず今のPS部門の本社があるのは北米だから
      優先するのは当たり前やで

  7. ななし 2022年11月29日 2:07 PM 《返信》

    とにかく在庫用意できなかったのが全て
    まあいうて供給できるようになったら普通に売れるだろうけど
    日本じゃスイッチかPSの2択でスイッチは性能低すぎてサードから新作でないの確定しとるわけだし

  8. さくたん 2022年11月29日 2:14 PM 《返信》

    ちなみにPS5はアメリカに在庫を優先した結果、アメリカでは成功してるので、
    ソニーにとっては「負けてる」っていう意識はないと思います。
    業績も良いですし、日本では惨敗なのに不思議ですね 笑

  9. ななし 2022年11月29日 7:51 PM 《返信》

    売ってない物は買えない

  10. ななし 2022年11月29日 8:42 PM 《返信》

    ゲームの話になるとリアルでも早口になってそうなのがわいてますね・・・

  11. さくたん 2022年11月29日 9:09 PM 《返信》

    みんなPS5のネタ好きだなー笑

    Switchの性能足りないのは、本当にやばいから、
    来年の夏までに新モデルを期待してる

  12. スマホななし 2022年11月30日 9:03 PM 《返信》

    逆に海外ではSwitchよりPS5が成功してるのか?ってところだと思う。日本の狭い市場より欧米中の方が何倍もデカい市場なわけだし

    • ななし 2022年12月1日 2:36 AM 《返信》

      普通にSwitchの方が成功してるけど
      日本のような圧倒的な差ではないというだけ

      ただ序盤は大差を付けていたXSに近年は猛追されていて
      主戦場の北米では100万台差近くまで差を詰められている
      (世界中で唯一値上げしなかったのもその為かも)

      ちなみに中国はゲーム市場がデカいと言っても
      日本よりも圧倒的にスマホが中心でその次はPC
      ゲーム機は規制ガチガチなせいもあって中々普及が進まず
      ゲーム機に限っては日本よりも遥かに狭い市場

    • ななし 2022年12月1日 2:39 AM 《返信》

      上の補足

      サブスクやF2Pへの課金で売上高のみ見ればPSの方が成功してる

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